オリジナルのギター・ヒーローは2005年11月にプレイステーション2上で解放されました。黒人のギブソンSGギターに基づいて作られたコントローラー周辺装置でパッケージにされて、それが来るので、ギター・ヒーローは顕著です。典型的なゲームパッドではなく、このギター・コントローラーはゲーム用の本源的投入です。ギター・コントローラーでゲームをすることはそれが5を使用する以外は、実際のギターを演奏することをシミュレートします、有色「ボタンを悩ます」そして1つの「つま弾き、妨げる」焦燥とストリングの代わりに。ギター・ヒーローの成長はコナミのGuitarFreaksゲームセンター用ゲームによって励起されました。それはその時に北アメリカの市場であまり接触を見ていませんでした;GuitarFreaksの輸入コピーのためにギター形のコントローラーに既に売るRedOctaneは、完全に新しいギター・コントローラーを使用するためにゲームを作成することに関して、Harmonixに接近しました。概念は、カラオケ革命の映像を備えた振幅のゲームプレイをしていることでした。それらの両方はHarmonixによって開発されていました。重大な称賛でゲームに遭遇しその革新的なギター周辺装置およびそのサウンドトラックに対する多数の賞を受け取りました。それは47曲の演奏可能なロック歌(それらの大部分は1960年代から現代のロックまで芸術家とバンドからのポピュラー・ソングのカバー・バージョンだった)を含みました。ギター・ヒーローは現在までほぼ150万のコピーを売りました。
シリーズの人気は、2006年にプレイステーション2のためのギター・ヒーローIIのリリースにつれて劇的に増加しました。改善されたマルチプレーヤーのゲームプレイ、改善されたノートを認識するシステムおよび64曲の歌を特色として、それは2006の5番目のベストセラーのビデオゲームになりました。ゲームのプレイステーション2バージョンは、鮮紅色ギブソンSGギター・コントローラーで別々にバンドル中での両方提示されました。ギター・ヒーローIIは、他の特徴中に、排他的なギブソンX-Plorerギター・コントローラーおよびさらに10曲の歌で2007年4月にXbox 360用にその後リリースされました。約300万ユニットのギター・ヒーローIIはプレイステーション2およびXbox 360上で売りました。
ギター・ヒーローIII:ロックの伝説は、プレイステーション2、プレイステーション3、Xbox 360、Wii、勝利およびマック・プラットフォームのための2007年の終わりにリリースされました。タイトルは、2本のギターを備えた特別のバンドルをリリースするためにゲームおよび1番目(さらに)でバンドルされた無線ギターを含めるシリーズの最初の一回分です。ゲームは既存の虚構のアバターに加えて演奏可能なキャラクターとしてスラッシュおよびトム・モレロを含んでいます;両方のギタリストは、ゲームの中でそれらのキャラクターのアニメーションに使用されるモーション・キャプチャーを上演しました。
以前にギター・ヒーローIVという名のギター・ヒーロー世界旅行はシリーズ中の第4のフル・ゲームで、プレイステーション2、プレイステーション3、Xbox 360およびWiiのために2008年10月26日にリリースされました。アナリストは、ロックバンドと競争するために2008年の将来のギター・ヒーロー・ゲームが追加の道具周辺装置を含むだろうと期待しました;2007年12月にアクティビジョンとヴィヴェンディのゲーム間の合併の発表に続く開発でのように、ギター・ヒーロー世界旅行が確認されました。アクティビジョンのCEOボビーKotickは、ギター・ヒーロー世界旅行が音声を含む他の道具に分かれるだろうと2008年4月21日に発表しました。ギター・ヒーロー世界旅行はドラムと音声を含んでいて、新しいドラム・セット・コントローラー、マイクロホンおよび標準ギター・コントローラーでパッケージにされて買うことができます。多くの現実世界の音楽家が、ジミ・ヘンドリックス、ビリー・コーガン、ヘイリー・ウィリアムズ、Zakk Wylde、テッド・ニュージェント、トラビス呼び込み、スティングおよびオジー・オズボーンを含む演奏可能なキャラクターとして現われます。ギター・ヒーロー世界旅行は、さらに他のものと共有することができるカスタム歌生成を特色とします。
ギター・ヒーロー5(シリーズ中の5番目の主見出語)は2008年12月に承認されました。それは2009年9月1日に83人の異なる芸術家から放され、85曲の歌を含んでいます。ゲームは新しいゲーム・モード、およびドロップインに、およびプレーヤーに歌の真中の能力と変更の障害を与えるその「パーティー・モード」を含む特徴を含んでいます。ジョニー・キャッシュ、マット・ベラミー、カルロス・サンタナ、クルト・コーバインおよびシャーリー・マンソンを含む芸術家が、ゲームに演奏可能なキャラクターとして現われます。
ギター・ヒーロー:ロック(シリーズ中の6番目の主なコンソール・ゲーム)の勇士が2010年9月28日に解放されると予想されます。それは、追加のニンテンドーDS機能性でWiiバージョン上で支援する代理のビジョンと共に、その分解に先立ってNeversoftのギター・ヒーロー部門によって開発されているシリーズ中の最後のゲームです。ゲームはギター・ヒーロー・シリーズの根に返ると評されました;それはまだ十分なバンド・プレーを考慮に入れているかもしれませんが、サウンドトラックの焦点はロックンロール音楽およびギターに対する強調上にあります「寸断する」こと。ゲームはジーン・シモンズによって述べられて、経歴に基づいた「探究モード」を導入します、それは「動物」によって彼の監禁から「ロックの半神半人」および彼のギターを救う際にそれらを連結する「ロックの勇士」を開ける歌を完成するためにプレーヤーをガイドします。