ギター・ヒーロー・シリーズ中のほとんどのゲームは、非常に成功した芸術家およびバンドの両方からの日ロック・ミュージックおよび独立したグループを示すために1960年代から及ぶ歌の選択を特色とします。ギター・ヒーロー・アンコール:ロック、主として80年代からの80年代特徴歌、一方、ギター・ヒーロー:エアロスミス、メタリカおよびバン・ヘイレンは、バンドを励起したか協力した、それぞれのバンドおよびグループからの音楽を特色とします。
コンソール(Xbox 360、プレイステーション3およびWii)の最近の生成の間開発されたギター・ヒーロー・ゲームの多くは、選手がそれぞれのタイトル中で歌うべき新しい歌を購入することを可能にして、ダウンロード可能な内容をサポートします。歌は各々、コンソールのプラットフォーム用の様々なオンライン・ストアを通っておよそ2ドルかかります。ギター・ヒーロー5に先立って、初期のゲームのためのダウンロード可能な内容はメタリカの死からの歌を除けば、シリーズ中の他のゲームで働きません、磁気、それはギター・ヒーローIII、世界旅行およびメタリカに利用可能でした。世界旅行のための既存の世界旅行ダウンロード可能な内容は、ギター・ヒーロー5およびバンド・ヒーローと前に互換性をもち、わずかな料金については、ギター・ヒーロー世界旅行およびギター・ヒーロー大当たりの両方からのいくつかの歌を、音楽licensing.Activisionによって制限されて、ギター・ヒーロー5およびバンド・ヒーローの両方に輸出することができます、持っている、さらに彼らが将来のゲームのためのユーザにダウンロード可能な内容を配達する、月間購読料サービスを考慮していると述べました。ギター・ヒーロー世界旅行は、選手が「GHTunes」サービスによって歌(音声以外の)を作成し共有することを可能にする音楽生成モードを導入します。それは、その包含以来他のすべてのギター・ヒーロー・ゲームおよびバンド・ヒーローでの現在のままでした。生成ツールはギター・ヒーロー5およびバンド・ヒーローと改善されました、に関して、より長い歌、および歌を生成する他の手段を許可する、の中で、リアルタイム。
最初の2ゲームおよび2007年の拡張ギター・ヒーロー・アンコールで:ロック、80年代、主な経歴モード・セット・リスト上の大多数の歌はオリジナルの歌のカバーです;例えば、歌は「レイナード・スキナードによって有名になるような自由な鳥」として示されるかもしれません。ギター・ヒーローIII:ロックの伝説は、オリジナルの録音のはるかに大きな範囲を導入します。また、世界旅行は、マスター録音をすべて含んでいたsetlistを特色としました。ゲームの全体にわたるカバーの多くはWaveGroup音によって休養させられる、働いた、の前に、Beatmaniaのための歌を作成するために、ダンスをする、ダンス革命、またカラオケ革命、[78]それらを作るギター部分への作る小銭、ロック可能でないボーナス歌の中でgameplay.Almostすべてにはより適応可能、歌である、ゲーム(ただ一つの例外は歌です、石のバラによって「彼女はドラムをドンと打つ」それはギター・ヒーローIIIの中で特色とされます:ロックの伝説)のためのオリジナルの芸術家によって上演された。
ギター・ヒーローIIIのリリースに先立って:ロックの伝説、「ギター・ヒーロー要点」と呼ばれるシリーズ中のゲームからのほとんどのトラックを含む20を超えるコンピレーションを横切ってギターの1300を超えるトラックにヒーロー関連の音楽を供給するために、アクティビジョンは、iTunes店で働きました。これらのコンピレーション、「殺人者ギター・ソロ」のように「そしてギター賛歌、の「80年代。」歌を含んでいる、関係があった、しかしギター・ヒーロー・シリーズ内に含まれていませんでした。RedOctaneのほこりまみれのウェルチは、「音楽があるところに、ギター・ヒーローがいます。また、iTunesで、私たちはそれらの好きなロック賛歌のダウンロードのためにファンに中央の位置を提供することができます」と述べました。アクティビジョンと暴風雪の合併に従って、新しい会社は、歌およびギター・ヒーロー・ゲーム用のそれらの関連するノート・トラックをダウンロードすることを考慮に入れるのがギター・ヒーロー商標に基づいたiTunesの代わりの作成についての計画することであると発表しました。